1つ前の記事での詠唱カット装備をパラで考えてみる
VIT99 AGI99 STR25のステ、装備はDI真実、スプリントセットにする
DEX170、INT125ブラギが必要になる。(料理食ってINTDEX共にカンスト近くないと無理)
素手ASPD185.6
素手FAR 190
QゴキメイスAR ASPD186
短剣FAR ASPD187.7
サクリ型でも速射プレスが出来るというのが利点、だが敷居はかなり高いといえる。
野牛セットやヘルモーズが付けられないのでAgiカンストしていてもさほどASPDが伸びない、夕日かARが必須になるだろう。
ブラギ無しでの献身も通すのが難しくなってしまう。
速射プレスとして作るよりも、サクリ特化でプレスを使えるようにするという目的が良いと思う。
DI真実については単体でSbrAXなどがつけるのがよさそう。
自分はこれを利用した無詠唱ステを作る気にはなりませぬ。
スプリントリングや、実装予定の真実の愛とブラギを利用してdexに影響されない無詠唱が可能になるという話をよく聞く。
DI真実の愛(20%)スプリントリング2個(20%)を基本としていくつかパターンを考えてみる
ステータスはvit101で抑えてAgiに振るという選択肢もあるが、ここではint99 vit99+課金料理で考える
ブラギのintは基本100で計算
パターン1
SoW(5%)DEX150ブラギ(55%)で無詠唱
D肩、ペロスD靴、鎧はフリーだがD服をつけてもディレイが10%残る
これでHPは10424
パターン2
スプリントセット(詠唱3% ディレイ15%)DEX170ブラギ(57%)で無詠唱
鯖セットをつけられる、ディレイは5%、INT125ブラギなら無ディレイである
これでHPは10595
パターン3
キャスティングローブ(3%)DEX170ブラギ(57%)で無詠唱
ディレイは20%残る
これでHPは10850
dex1でも無詠唱が出来、QMやディスペルに影響されない。また、intカンストもできるので高威力無詠唱かつスタンしないwizが出来る。
しかし元々wizはHP装備に依存している部分が大きいのでVITを上げたとしてもHP面では殆ど伸びない(INT120型の対人HWでもHP10k近くにはなる)
また、ブラギに依存したスタイルであるので、ブラギがないと糞長い詠唱になってしまう
ブラギのdexが足りていない場合でもイマイチである(詠唱カット率97%でも通常のdex140wizと同じ程度になってしまう)
そしてディレイカット装備が出来ないのでMSやGbtをするには不向きである。
個人的感想
Tiametでは元々vit80もあればスタンは殆ど気にならないしDIcも値上がりすると思われるのでわざわざ狙って作るキャラではない気がする。
HPが増えてもEDPSBを耐えるまでにはならない
高dex、高intのブラギを揃えるのも敷居が高く、そのようなブラギはvitが低くなってしまう。
普通に自力無詠唱+ヒルスクキャンセルでブラギ無しでも戦えるdex型がやっぱり安定かな。
料理を食べたくないという人はこれでも有りですかね。
今更だけどあまり調べていなかったのでメモ書き
間違っている可能性あり
バリケ直下セル
バリケが存在する時、バリケの「1セル後ろ」に通行不可能なデッドセルが発生する。
このセルにはオブジェクトが発生しない、バリケを破壊すれば消える。
この為LPを置くと1列不発するがどのオブジェクトも発生しない為SGなどは当たらない
バリケ直下へのサンクSW霧は可能、ただしバックサンクのような置き方をすると回復しない
BBがガーターにならないバリケ
N2の第2バリケ
F2の第1、第2バリケ
F3 F4 F5 全て有効
N1 N4 N5 第1、第2、第3バリケ共に左2本だけ有効、他はガーター
全バリケ通じて有効なのがF3,4,5のみ、この砦は対プレイヤーへのBBもかなり有効なので防衛難易度も高いと思います。
適当計算の対バリケ目安ダメージ(特化あり)
BB 6000前後
阿修羅 70000前後(LKを落とせる程度で計算、威力型ならもっと伸びる)
EDPグリム6000前後
魂EDPSB 26000前後
int126AMPSG 総ダメージ48000前後(15HITで計算)
int126サラMS 中心点で1回につき20000前後
SG+MSと有効な砦ならBBが一番効率的かな
MSの関係で外側のバリケが残るので外側に阿修羅が理想だが、相手遊撃を処理するのに阿修羅は欲しいので余裕があれば。
[ヒールは必要か不要か]
一昔前の特にPvではヒール不要という考えが強く、SCからはずしている人もいた
が、中距離・遠距離火力の脅威とLP戦から状況に合わせたヒールはやはり強い
当然スクリームの有無・スリムPPクリエの有無にもよる
特にSbrのタゲを合わせられている人・スナイパーにDSを撃たれているwizなどには有効だ
Gvでも長期戦になりやすい平地LPでは白Pの消費量軽減にも役立つしバリケヒールも欲しい
[おすすめステなど]
D服・+9治癒杖・Dリング*2
1.STR26 VIT83 DEX99 INT45 ヒール回復量2859 所持量+750
2.STR12 VIT83 DEX99 INT53 ヒール回復量2990 所持量+330
3.VIT83 DEX96 INT61 ヒール回復量3120
INT・DEX・VIT料理前提ではこの3つがおすすめ
どれがいいかは正直好みだと思う
ステータス例
http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html?aawbLbibDa9aVaOaZabubaagveaaaaaaaalnaa4aaaaaanwaad5aaeuiMbnnDgCnEbClZbMl0bMaaaaajkkfakfaabbkkaacaaaepkaaafVaabakakakakakaaaaak
短剣・平時ASPD180
FARor夕日 ASPD187
+ヘルモ ASPD189.6
解説
一般的な速射Sbrと言えばINT型だが、GvにおいてはSTR速射もメリットが十分にある。
INT型と比較した場合のメリットデメリット
メリット
・Fleeにシーズ補正がかかる為INTの安定ダメージに頼らずとも物理ヒットで高威力が出せる、ダメージで言えばINT型より上
・積載量が多い為持続力がある
・ブラギが無い状況など、戦況に合わせてEDPもできる
・グリムとの選択になるが、STRがあることでMAも馬鹿にできない削り能力になる、またグリムもEDP特化には威力で劣るが高速連打が可能
・エンペブレイカーもできる
デメリット
・メリットでもデメリットでもあるが、属性を乗せることによるダメージ増加が見込めるが軽減される可能性も出てくる
・SP剤の効率が悪い
・コンバットナイフ必須、脱衣・武器破壊で威力激減
・Dバジ・ヘルモ・たれ人形の持ち替えはしたほうが良い
・超Fleeの相手には物理が当たらない
・ディフェンダーで物理部分が軽減される